Magnus

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Son Profil Général :

38618
Intangible
Maladies
  • [Immunisé à la Peste Scrofuleuse]
  • Race Tomawak
    Date de Création 13° jour du Ver du 3° cycle après Ragnarok
    Niveau 35
    Guilde Société Minère Troll
    [Contremaître]
    Mouches 22
    Nombre de Meurtres 190
    Nombre de Décès 36
    Equipement Utilisé
    Possessions Poiscaille d'AvrilPoiscaille d'Avril
    Description :
    [Toutes les informations présentées en dessous de cette ligne sont spécifiées par le joueur et ne sont donc pas officielles]
    J'ai passé une bonne partie de ma vie à courir les profondeurs du Hall à la recherche de minerais précieux divers et variés. Aujourd'hui, par lassitude, ou parce que mon odorat est tellement perçant que je peux sentir de minerais à l'autre bout du monde, j'ai peu à peu perdu mon goût pour toutes ces choses kibrillent.


    Alors, je traîne, je glandouille, tuant quelques montres par-ci par là, histoire d'avoir assez de composants pour m'adonner à mon nouveau passe temps: la nécromancie!

    Mon ambition se limiter à créer le parfait animal domestique - s'il n'y avait eu ce rêve récent. La vision d'un hall à la fois identique et différent. Où les vertus de l'Äventure avec un grand Ä auraient à nouveau leur place. Peuplé de Troll à l'esprit rempli d'idée de combats, de quête et d'honneur (et accessoirement aussi de bonne bouffe!).

    Prémonition? Vision d'un hall qui aurait pu être? Mystère. L'avenir - si avenir il y a - nous le dira.




    • Chasse
      Je suis toujours partant pour une partie de chasse, à condition

      • De m'envoyer un message avant d'attaquer un de mes monstres
      • De partager équitablement les gains de la victoire


    • Boom
      Juste un petit mot: Tom' et mineur, vous vous douter que je manipule volontier les explosifs! Alors, attention à ne pas tomber sur une petite crotte explosive si vous me suivez...

      Aide mémoire - Pas forcément complet - Pas forcément à jour

      • 21° jour du Scarabée du 5° cycle après Ragnarok - X = 86 | Y = -96 | N = -32
      • 21° jour du Scarabée du 5° cycle après Ragnarok - X = 87 | Y = -97 | N = -32
      • 22° jour du Scarabée du 5° cycle après Ragnarok - X = 88 | Y = -98 | N = -32
      • 22° jour du Scarabée du 5° cycle après Ragnarok - X = 89 | Y = -99 | N = -32
      • 2° jour de la Saison du Hum du 6° cycle après Ragnarok - X = 97 | Y = -94 | N = -31


    • PNJ

      • Vortidor, le Skrim (PNJ n°49)
        Sa description est la suivante :
        Fièrement campé sur un tas d’ordure se tient le réputé Vortidor Claustat.
        Il s'agit d'un jeune troll à l’attitude hautaine. Fier de ses compétences de combat, il ne cesse de parler de lui même et des attaques multiples et enchaînées qui le porte à la victoire.


        • 2° jour du Gnu du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact
          Attitude réservée
          « Bonjour, bienvenu et à la bonne tienne ! »
        • 2° jour du Gnu du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je m’intéresse aux histoires que raconte mon interlocuteur:
          Moment sans grand intérêt, ton interlocuteur et toi n'avez pas su briser la glace.
          Attitude amicale
        • 2° jour du Gnu du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Debout sur la table, je raconte les anecdotes de missions ou de chasses les plus farfelues que je connaisse:
          Ma grand-mère me file toujours tout un tas de breuvages et potions. J'en ai tellement que je sais plus ce qui est contre la goutte, ce qui soigne, ce qui excite, ce qui ... T'en veux une ? J'en ai plein. Prends en une au hasard !
          =>J'ai gagné une potion
          Attitude fraternelle
        • 2° jour du Gnu du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - J’applaudi à tout rompre les chansons des trolls:
          J'aurais bien aimé te redonner un parchemin de mission mais hélas je n'en ai plus. Peut-être une prochaine fois qui sait.
          Snif...
          Attitude amicale


      • Bellanlon, le Skrim (PNJ n° 157)
        Sa description est la suivante :

        Celui avec qui tu lies conversation est le troll connu sous le nom de Bellanlon.

        Il s'agit d'un jeune troll à l’attitude hautaine. Fier de ses compétences de combat, il ne cesse de parler de lui même et des attaques multiples et enchaînées qui le porte à la victoire.
        Suite à votre prise de contact il réagit de la manière suivante :

        « Va donc t’asseoir de l’autre côté de la taverne, c’est ce qui me fera le plus plaisir. Sauf si tu décides de te casser de cet taverne ! »


        • 17° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact
          Attitude agressive
        • 17° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je m’intéresse aux histoires que raconte mon interlocuteur:
          Ambiance catastrophique, la tension a été à son comble, heureusement sans que cela dégénère mais il est sûr que tu n'as pas fait plaisir à ton interlocuteur.
          Attitude insultante
        • 17° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je fais une remarque sur les braillards qui perturbent de leurs chants le repos de vrais guerriers…:
          Rapidement la tension monte, les points de divergences deviennent des éclats de voix, les trolls se lèvent, s'emparent de chaises et autres objets contondants, puis soudainement, votre conversation tourne à la bagarre généralisée.
          Attitude insultante


      • Madlin, le Tomawak (PNJ n° 301)
        Sa description est la suivante :

        Dans un recoin sombre se trouve Madlin le bouffeur de rat.

        Il s'agit d'un troll sympathique, portant un beau bâton orné de rubis, un cape sombre, des petites lunettes d’intellectuel. Il ne semble pas porter d’armes.
        Suite à votre prise de contact il réagit de la manière suivante :

        « Dites ça sent pas l’elfe par hasard ou peut être la lavande. Mais c’est toi qui pue comme ça ! »


        • 2° jour du Démon du 6° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact
          Attitude insultante


      • Midval, le Tomawak (PNJ n° 371)
        Sa description est la suivante :
        Tu converses avec Midval le descendant de Ulridon.

        Il s'agit d'un petit troll aux yeux chafouins. Il manipule nerveusement une paire de lunette dont la propreté douteuse ne semble pas nuire à sa vision perçante.
        ...

        Inutile de donner à boire à Midval, le résultat ne peut être que catastrophique...

        • 16° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact:
          Attitude réservée

        • 16° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je commande un verre de sang:
          Ambiance catastrophique, la tension a été à son comble, heureusement sans que cela dégénère mais il est sûr que tu n'as pas fait plaisir à ton interlocuteur.
          Attitude hostile

        • 16° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je commande un tonneau de bière
          Ambiance catastrophique, la tension a été à son comble, heureusement sans que cela dégénère mais il est sûr que tu n'as pas fait plaisir à ton interlocuteur.
          Attitude agressive



      • Carflet, le Tomawak (PNJ n° 414)
        Sa description est la suivante :
        Celui avec qui tu lies conversation est celui qui se fait appeler Carflet le bouffeur de rat.

        Il s'agit d'une montagne dont la corpulence dépasse ce que j’imaginais possible pour un troll. De plus il a conservé une vivacité qui semble confirmer ses talents de combattant.

        Un grand gaillard comme lui, ça doit aimer les combats et les jeux virils...

        • 16° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact:
          Attitude hostile

        • 17° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - J’organise un concours de bras de fer avec les brutes qui m’entourent:
          Ecoute mon gars, je veux pas que cela s'envenime alors je préfère me casser. Ciao
          De plus: Tu viens de gagner 100 GG' avec tes paris.
          Il est parti...


      • Cadens, le Tomawak (PNJ n° 615)
        Sa description est la suivante :

        Fièrement campé sur un tas d’ordure se tient celui qui se fait appeler Cadens Agradon.

        Il s'agit d'un petit troll vêtu de rouge et d’orange portant respectueusement une torche allumée.
        Suite à votre prise de contact il réagit de la manière suivante :

        « A tiens, on trouve des gens sympathiques au détour des piliers de cette taverne ! »


        • 2° jour du Démon du 6° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact
          Attitude amicale
        • 2° jour du Démon du 6° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je fais une remarque sur les braillards qui perturbent de leurs chants le repos de vrais guerriers…
          Ambiance tendue, il est visible que dans ce que tu as fait, au vu et su de ton interlocuteur, il y a des choses qui ne lui ont pas plu.
          Attitude amicale


      • Elryan, le Kastar (PNJ n° 947)
        Sa description est la suivante :
        Vu qu’il se tient debout sur une table, tu ne peux pas ne pas voir Elryan le voyageur.

        Il s'agit d'un troll à la puissante musculature capable semble-t-il de soulever n’importe quel autre troll présent dans l’assemblée.



        • 18° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact:
          « Tu m’indisposes ! Tu comprends ? Tu es comme la goutte d’eau qui me tombe sur la tête.»
          Attitude agressive

      • Galetan, le Tomawak (PNJ n° 551)
        Sa description est la suivante :
        Tu converses avec le réputé Galetan le voleur.

        Il s'agit d'un troll particulièrement discret. Sa table se situe un peu en retrait dans une zone d’ombre. Quand on ne prête pas attention, son immobilité le rend quasiment invisible.


        • 21° jour de la Vouivre du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact:
          « Eh zut, il manquait plus que toi pour gâcher ma journée… »
          Attitude hostile

      • Gergran, le Tomawak (PNJ n°937)
        Sa description est la suivante :
        Alors que tu étais tranquille dans ton coin, arrive Gergran le grand.
        Il s'agit d'un troll sympathique, portant un beau bâton orné de rubis, un cape sombre, des petites lunettes d’intellectuel. Il ne semble pas porter d’armes.


        • 2° jour du Gnu du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Prise de contact
          « Allez ! La compagnie est bonne, la fête le sera ! »
          Attitude amicale
        • 2° jour du Gnu du 5° cycle après Ragnarok
          Auberge : Le durakuir qui chante - Je fais un récit précis, réaliste et honnête de mes dernières aventures et mésaventures:
          Ambiance tendue, il est visible que dans ce que tu as fait, au vu et su de ton interlocuteur, il y a des choses qui ne lui ont pas plu.
          Attitude cordiale




    • Nécro - Quelques résultats

      • Les modifications de caractéristiques :
        Améliorations :
        - vue
        - esquive
        - régénération
        - armure
        Les Composants utilisés sont détruits:
        - 5360557 - Langue d'un Abishaii Bleu de Qualité Moyenne
        - 5322066 - Jambe d'un Hurleur de Qualité Très Bonne La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 10 heures et 26 minutes
        Vue.......: 1 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 1
        Maximum........: 1
        Régénération.: 1 D3 +0
        Combat Attaque.....: 0 D6 +0
        Esquive.....: 1 D6 +0
        Dégats.......: 0 D3 +0
        Armure......: 1 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0

      • Les modifications de caractéristiques :
        Améliorations :
        - vue
        - durée de tour
        - esquive
        - régénération
        - armure
        Les Composants utilisés sont détruits:

        - 5674509 - Antenne d'un Thri-kreen de Qualité Moyenne
        - 4062942 - Cou d'un Shai de Qualité Moyenne
        La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 9 heures et 54 minutes
        Vue.......: 2 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 1
        Maximum........: 1
        Régénération.: 2 D3 +0
        Combat Attaque.....: 0 D6 +0
        Esquive.....: 2 D6 +0
        Dégats.......: 0 D3 +0
        Armure......: 2 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0

      • Les modifications de caractéristiques :
        Améliorations :
        - durée de tour
        - esquive
        Les Composants utilisés sont détruits:

        - 5367276 - Queue d'un Cheval à Dents de Sabre de Qualité Mauvaise
        - 5597433 - Crochet d'un Anaconda des Catacombes de Qualité Mauvaise
        La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 9 heures et 25 minutes
        Vue.......: 2 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 1
        Maximum........: 1
        Régénération.: 2 D3 +0
        Combat Attaque.....: 0 D6 +0
        Esquive.....: 3 D6 +0
        Dégats.......: 0 D3 +0
        Armure......: 2 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0

      • Les modifications de caractéristiques :
        Améliorations :
        - vue
        - durée de tour
        - esquive
        - régénération
        Les Composants utilisés sont détruits:

        - 3600478 - Sang d'un Shai de Qualité Très Bonne
        - 4078817 - Patte d'un Shai de Qualité Moyenne
        La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 57 minutes
        Vue.......: 3 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 1
        Maximum........: 1
        Régénération.: 3 D3 +0
        Combat Attaque.....: 0 D6 +0
        Esquive.....: 4 D6 +0
        Dégats.......: 0 D3 +0
        Armure......: 2 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0

      • Les modifications de caractéristiques :
        Améliorations :
        - vue
        - esquive
        - régénération
        - armure
        - attaque
        - dégât
        Dégradations :
        - esquive
        - armure

        Les Composants utilisés sont détruits:

        - 3983392 - Langue d'un Pseudo-Dragon de Qualité Moyenne
        - 5620677 - Sang d'un Bondin de Qualité Moyenne
        - 5636547 - Griffe d'une Erinyes de Qualité Moyenne
        La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 57 minutes
        Vue.......: 4 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 1
        Maximum........: 1
        Régénération.: 4 D3 +0
        Combat Attaque.....: 1 D6 +0
        Esquive.....: 4 D6 +0
        Dégats.......: 1 D3 +0
        Armure......: 2 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0

      • Les modifications de caractéristiques :
        Dégradations :
        - esquive
        - régénération

        Les Composants utilisés sont détruits:
        - 5896281 - Pied d'un Fungus Violet de Qualité Moyenne
        - 5843377 - Bulbe d'un Fungus Violet de Qualité Bonne La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 8 heures et 4 minutes
        Vue.......: 4 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 11
        Maximum........: 11
        Régénération.: 6 D3 +0
        Combat Attaque.....: 3 D6 +0
        Esquive.....: 4 D6 +0
        Dégats.......: 1 D3 +0
        Armure......: 2 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0

      • Les modifications de caractéristiques :
        Améliorations :
        - vue
        - durée de tour
        - attaque
        - dégât
        Les Composants utilisés sont détruits:
        - 3349217 - Coeur d'un Abishaii Bleu de Qualité Bonne
        - 5825998 - Main d'une Momie de Qualité Mauvaise
        - 5810256 - Tige d'une Plante Carnivore de Qualité Très Mauvaise La créature que vous avez déjà invoqué semble vous remercier de lui rajouter un morceau... enfin un bout de... ou plutôt un truc en plus ou en moins, enfin ca lui fait plaisir.

        Durée normale de son Tour.............: 7 heures et 40 minutes
        Vue.......: 5 Cases +0
        Point de Vie
        Actuels...........: 11
        Maximum........: 11
        Régénération.: 6 D3 +0
        Combat Attaque.....: 4 D6 +0
        Esquive.....: 4 D6 +0
        Dégats.......: 2 D3 +0
        Armure......: 2 +0

        Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0
        Magie Résistance à la Magie..................: 12 +0
        Maitrise de la Magie..................: 11 +0