| N° | 108395 |
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| Maison | Sombre Flamme (108395) | |
| Réincarnations | ||
| Distinctions | ||
| Race | Tomawak | |
| Date de Création | 3° jour de la Saison du Hum du 13° cycle après Ragnarok | |
| Niveau | 35 | |
| Guilde |
Les Enfants du Néant [Chef] |
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| Mouches | 37 Bzzzz | |
| Nombre de Meurtres | 382 | |
| Nombre de Décès | 30 | |
| Equipement Utilisé | ||
| Possessions | ||
| Description : [Toutes les informations présentées en dessous de cette ligne sont spécifiées par le joueur et ne sont donc pas officielles] |
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| Flashy --> MM Woeepaah --> RM 15/04018 Résultat de l'Interrogation L'envoûteur prend les 100 GG'. Puis il vous demande de venir avec lui dans l'arrière boutique. Il vous fait pénétrer dans une petite pièce très calme et très rapidement vous ressentez une très grande sérénité. Il vous fait signe de vous assoir par terre pendant qu'il en fait de même. Puis il commence à entamer son rituel en lançant les osselets sacrés. Après quelques dizaines de minutes, l'envoûteur fini par se taire et ilvous regarde dans les yeux. Je viens de voir... Je connais le nom de l'envoûteur, il s'agit de Maléfacterie (1960229). Il est le seul à pouvoir vous en dire plus sur cet envoûtement. Hélas je ne sais pas où il se trouve... Cette action vous a coûté 2 PA. Maléfacterie 1960229 -6 81 -23 _________________________ Objectif : Source de purification -74 -9 -22 Etape n° 3 : Le meneur doit goinfrer 51 objets très rapidement : 5/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10217872 - Coutelas en os . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : TADAAAAAM (REG : +1) Il se fera sentir pendant 2 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 7602973 - Crochet . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement.ppp Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : PFFFFFFF (Fatigue : +1) Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 7668880 - Gourdin . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : GRRROUAR (DEG : +1) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11535065 - Crochet . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : BURPS () 5/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11088331 - Gourdin . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : YEPEE (Fatigue : -1) Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11109335 - Gourdin . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : VENTHEUX (TOUR : -15 min) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11379345 - Dague . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : GRRROUAR (DEG : +1) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci 10/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10805520 - Epée courte . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : PFFFFFFF (Fatigue : +1) Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 12116672 - Dague . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : CLONK (Armure : +1) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci 15/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10732139 - Crochet . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : PSSSCHIT (ESQ : +1 D3) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11229403 - Crochet . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : YEPEE (Fatigue : -1) Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11335860 - Coutelas en os . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : TAYAUT (ATT : +1 D3) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 12248662 - Lame en os . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : GRRROUAR (DEG : +1) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci 20/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10360794 - Fouet . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : BURPS () Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10585022 - Fouet . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Très Léger . L'effet engendré est le suivant : TADAAAAAM (REG : +1) Il se fera sentir pendant 2 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11431974 - Gourdin . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : BEUARK (PV : -1 D3) 25/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11812542 - Gourdin . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : BURPS () 30/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 6272839 - Masse d'arme . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : OULALALA (TOUR : +15 min) Il se fera sentir pendant 4 tours après celui-ci 35/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 5625005 - Boulet et chaîne . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Léger . L'effet engendré est le suivant : MIAM (PV : +1 D3) Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10803817 - Epée longue . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 2 PA car il avait un poids Moyen . L'effet engendré est le suivant : CLONK (Armure : +2) Il se fera sentir pendant 5 tours après celui-ci 38/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11110695 - Epée longue . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 2 PA car il avait un poids Moyen . L'effet engendré est le suivant : OULALALA (TOUR : +30 min) Il se fera sentir pendant 5 tours après celui-ci 40/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 7054878 - Epée longue . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 2 PA car il avait un poids Moyen . L'effet engendré est le suivant : TAYAUT (ATT : +2 D3) Il se fera sentir pendant 5 tours après celui-ci Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 9213014 - Epée longue . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 2 PA car il avait un poids Moyen . L'effet engendré est le suivant : MIAM (PV : +2 D3) 43/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 10874883 - Machette . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 2 PA car il avait un poids Moyen . L'effet engendré est le suivant : TADAAAAAM (REG : +2) Il se fera sentir pendant 3 tours après celui-ci 46/51 48/51 Résultat de la Digestion Vous avez mangé un trésor : 11570725 - Machette . Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement. Cela vous a couté 2 PA car il avait un poids Moyen . L'effet engendré est le suivant : VATERZOUILLE (DEG : +2) Il se fera sentir pendant 5 tours après celui-ci 50/51 ************************************************************ CHASSE ************************************************************ Niv 19 : Meilleur tueur espoir de Fungus Géant (30 meurtres) # / niv. / monstre / coordonnées ************************************************************ Service : Source de Purification (Lieu n° 219244) Ce lieu est situé en X=-74 - Y=-9 - N=-22 Vous disposez de 508 Gigots de Gob' Résultat du Désenvoûtement Le désenvoûteur prend les 200 GG'. Puis il te demande de venir avec lui dans l'arrière boutique. Il te fait pénétrer dans une petite pièce très calme et très rapidement tu ressens une très grande sérénité. Il te fait signe de t'assoir par terre alors que lui reste debout. Puis il commence à entamer son rituel en tournant autour de toi. Mais très rapidement il s'arrête... Bonne nouvelle pour toi, tu n'es pas envoûté actuellement... Je vais te rembourser. Je ne peux accepter d'être payé... Il te rend alors les 200 GG'. Cette action vous a coûté 5 PA. ************************************************************ 25096 Brasier Eternel 55 -40 -28 ************************************************************ Cachette : Cachette (Lieu n° 2224288) Une grotte banale qui pourrait cacher plein de surprises. X = -56, Y = 50, N = 0 ************************************************************ Lieu : Grotte du Feu (Lieu n° 9477) -50 56 -2 Des petits cris familiers attirent ton attention. Sans méfiance tu entres dans la grotte, et là un sourire t'échappe...Des chauves-souris par milliers sont visibles... ************************************************************ Boutique d'Enchantement (2095032) en -65 -26 -14 ************************************************************ MMC3 ************************************************************ Salle des Catapultes Résultat de l'utilisation Une fois monté dans la catapulte indiquant Vers : Arène des Courageux Méfuyons, vous entendez un mécanisme s'activer. A peine le temps de prendre votre respiration comme vous voila projeté à une vitesse folle en direction du plafond de la caverne. Néanmoins, juste avant de s'écraser sur celui-ci, un vortex magique s'ouvre devant vous et vous aspire. Vous finissez par reprendre vos esprits dans une nouvelle caverne sans aucune blessure apparente. Votre nouvelle position est : X = -19, Y = 0, N = -2. ************************************************************ Chers chefs de troupe, Vous avez maintenant pénétré dans l'antre des monstres les plus vils (encore que ceux-ci sont encore proches de l'entrée...) même si certains d'entre vous ont déjà l'impression d'une adversité assez faible :) Parmi eux, vous repérez un monstre avec un air plus vicieux, plus sournois, ... Sans nul doute, c'est lui qui dirige les troupes ! Méfiez-vous de ce Diablotin de 5ème cercle !!! VK ************************************************************ Salutations à toi et à ta troupe, Pendant que tes coéquipiers combattent les monstres qui envahissent au fur et à mesure cette 1ère partie du couloir, tu ramasses un parchemin venu d'on ne sait où à tes pieds. Tu peux y deviner les inscriptions suivantes : "Si tu arrives à répondre correctement à l'énigme suivante, tu recevras une indication sur un monstre porteur de clef d'obsidienne : Caché dans la voute céleste, Camouflé dans la verdure, Noyé dans la robe du vin, Tapis dans l'ombre, Brillant de mille feu, Nous sommes 5. Qui sommes nous ?" ++ Vaï Kaï PS : Voici la deuxième énigme. Vous n'avez droit qu'à une seule réponse, qui doit nous parvenir (à Vlad et moi) avant mardi 20h00. ************************************************************ Salutations à toi et à ta troupe, Les monstres ont compris que vous alliez avancer plus profondément dans leur tanière. Un Héros Goblin en mission s'approche alors de vous avec le message suivant : "En quelle année les trolls ont-ils tués le plus de "rat géant" (tout template confondu) ?" Répondez au goblin et il vous dira si votre réponse est juste ou non avant de vous quitter respectueusement (mais la bave vengeresse et le regard livide comme s'il avait été drogué). ************************************************************ Cher chef d'équipe, Vous avez répondu correctement à la 3ième énigme. Le 3ième monstre porteur d'une clef d'obsidienne (qui apparaîtra en zone 2) est : Banshee ++ Vlad ************************************************************ Salutations à toi et à ta troupe, Les monstres sont ravis de l'accueil qu'ils vous ont réservé. L'un des monstres planqués vous balance une peau de troll avec le message suivant gravé en lettres de sang dessus : ************************************************************ Sansoussix, "le virginificateur de parchemin", gratte frénétiquement ses parchemins, mais il a une combine pour faire des économies de composants. Après chaque grattage il récupère un bout de composant, avec 7 bouts de composant il peut en créer un nouveau pour gratter son parchemin. Il a 49 bouts de compos devant lui. Combien de fois va t'il pouvoir gratter son parchemin ? (il utilise un composant à chaque grattage) ************************************************************ Répondez à voix haute et les maîtres du donjon entendront votre réponse... ++ Vaï Kaï PS : Voici la quatrième énigme. Vous n'avez droit qu'à une seule réponse, et qui doit nous parvenir (à Vlad et moi) avant samedi 20h00. Attention : Vous recevrez la réponse (positive ou négative) en retour immédiat à votre MP (selon nos dispos). PPS : Répondre à voix haute = répondre par MP quand même, et non sur le forum ************************************************************ 11/10/2014 En franchissant le voile brumeux vous le voyez se dissiper autour de vous en lentes volutes grises, révélant ce qui se trouvait au delà ... Salutations à toi et à ta troupe, La brume face à vous commence tout doucement à frémir. Les monstres s'agitent, leurs coups se font moins précis, trembleraient-ils, les bougres ? Et puis, soudain, du néant qui vous fait face, s'exclame une voix caverneuse aux accents d'outre-tombe. Drôle de manière de se présenter... Voici ce qu'elle dit: A quelle date précise est morte la 1ère Liche du hall ? (Attention, nous attendons une date humaine). Vous ressentez très logiquement que lui répondre ne peut que vous être bénéfique... Allez savoir pourquoi ? ++ Vaï Kaï PS : Voici la 5ème énigme. Vous n'avez droit qu'à une seule réponse, et qui doit nous parvenir (à Vlad et moi) avant lundi 20h00. Le monstre découvert se trouvera sur la zone 3 et ne sera présent qu'à partir de demain. ************************************************************ Salutations à toi et à ta troupe, Maître Veka et Lord Vlador ont capturé de nombreux trolls, c'est-à-dire vous ^^, qu'ils veulent transformer en zombies. Néanmoins, ils sont tombés d'accord pour vous laisser une chance de vous en sortir. Vous vous retrouvez ainsi, vous et cos compagnons "d'aventure" devant 3 cellules qui apparaissent au fond de cette soi-disant tanière de monstres. Une seule de ces cellules retient une trollette captive, la seconde loge un Archi-Nécromant prêt à vous tuer et transformer en zombies, et enfin, la dernière est vide. Maître Veka et Lord Vlador indiquent que l'affiche de la trolette dit vrai tandis que celle de l'archi-nécromant ment. Par contre, pour l'affiche de la cellule vide, ils préfèrent ne rien dire. Voici les 3 affiches : * Cellule 1 : La cellule 3 est vide * Cellule 2 : L'archi-nécromant est dans la cellule 1 * Cellule 3 : Cette cellule est vide Votre chef connaît la trollette captive et en est éperdument amoureux. Il ne veut donc pas seulement avoir la vie sauve mais aussi retrouver sa bien-aimée. Alors, où se trouve la trolette et où est caché l'archi-nécromant ? ++ Vaï Kaï PS : Voici la sixième énigme. Vous n'avez droit qu'à une seule réponse, qui doit nous parvenir (à Maître Vlad et moi) avant mercredi 20h00. Attention : Vous recevrez la réponse (positive ou négative) en retour immédiat à votre MP (selon nos dispos) ************************************************************ 03/07/2014 ************************************************************ Résultat de l'Apprentissage Vous avez acquis la connaissance du sort Vision Accrue pour 24 utilisations, avec une maitrise de 64%. Votre connaissance profonde du sort pourrait s'améliorer légèrement. Ce qui a eu pour effet de détruire le parchemin utilisé. Cette action vous a coûté 4 PA. ************************************************************ 30/04/2014 ************************************************************ Service : Armurerie Ajustage d'armure Le Maître ajusteur s'approche de toi et d'un coup d'oeil rapide inspecte ton armure. Puis il s'adresse à toi surtout navré pour lui Que puis-je faire pour vous ? Car je ne vois pas ce que je peux vous apporter... Vous ne portez pas d'armure susceptible d'être ajustée... Vous savez, moi ma spécialité, c'est les armures normales et qui offrent un minimum de protection... Peut-être une prochaine fois qui sait... ************************************************************ Résultat de la Prise de Contact Vous avez pris contact avec le PNJ n° 184. Votre interlocuteur s'appelle Meriadaga. C'est un Tomawak. Sa description est la suivante : Non loin de la cheminée crépitante est assis Meriadaga. Il s'agit d'un petit Trõll aux yeux chafouins. Il manipule nerveusement une paire de lunette dont la propreté douteuse ne semble pas nuire à sa vision perçante. Suite à votre prise de contact il réagit de la manière suivante : « Comme on est d’accord sur beaucoup de chose, ça me ferait plaisir que nous fassions plus ample connaissance.» Cette action vous a couté 1 PA ************************************************************ 16/09/2014 ************************************************************ Tour : Tour de l'Orhykan (Lieu n° 8474) Vous disposez de Gigots de Gob' La tour de l'Orhykan est une Tour de Guet des temps anciens, son utilité est de nos jours inconnue puisque personne ne sait plus ce qu'elle est censée guetter. La tour semble avoir été dégagée récemment de la végétation qui l'avait recouverte et la cachait aux yeux de tous. D'excellent facture, la construction semble solide et à l'abri de l'usure du temps. ************************************************************ 17/09/2014 ************************************************************ Service : Sépulcre (Lieu n° 568991) Cette grotte abrite une porte vers l'autre monde, bénie par Lyandria elle-même, et de compétents passeurs assurent la résurrection des usagers par son biais. ************************************************************ Résurrection Service : Sépulcre (Lieu n° 568991) Vous disposez de X Gigots de Gob' Vous n'avez aucun Lieu de Résurrection actuellement spécifié Service Cout Durée Action Définir ce Lieux comme point de résurrection 800 GG' 3PA Activer Annuler votre point de résurrection 16 GG' 1 PA Annuler ************************************************************ 23/09/2014 ************************************************************ Geyser : Geyser de la désolation (Lieu n° 2501457) (X = 17 Y = -23 N = -41) Un trou au milieu d'une caverne, voilà une chose banale, il suffit de faire attention où mettre les pieds. Hop on passe la jambe par dessus pour... Arrière toute !! Ces mousses sur le bord de la crevasse, ces flaques aux alentours, ce trou identique au plafond, sacrebleu, vous avez presque failli traversé un geyser !Gare à vous, ce genre de chose se déclenche sans prévenir, inondant l'honnête troll qui passe sans lui demander son avis, alors si tu n'es pas volontaire pour un bain ravageur, ne reste pas ici ! ************************************************************ 25/09/2014 ************************************************************ Service : Agence d'Annonce (Lieu n° 1929745) La totalité des parois de cette caverne est couverte d'annonces en tout genre, gribouillées sur des morceaux de peau, des fragments de parchemin, ou directement gravées dans la pierre. Les annonces sont renouvelées régulièrement par de dévoués assistants. ************************************************************ 28/09/2014 ************************************************************ Tour : Tour du Nohrdikan (Lieu n° 8470) La tour du Nohrdikan est une Tour de Guet des temps anciens, son utilité est de nos jours inconnue puisque personne ne sait ce qu'elle est censée guetter. La tour semble avoir été dégagée récemment de la végétation qui l'avait recouverte et la cachait aux yeux de tous. D'excellent facture (bien qu'ancienne facture), la construction semble solide et à l'abri de l'usure du temps. ************************************************************ 29/09/2014 ************************************************************ Sombre Flamme ( 108395 ) rode sous les murs de la Tour du Nohrdikan Aaaaah ... ça va mieux. Vous êtes désormais un ************************************************************ 28/03/2015 ************************************************************ Service : Maléfacterie (Lieu n° 74313) (X = -53 Y = 3 N = -22) Vous vous trouvez à présent sur un Lieu Particulier : Maléfacterie (Service) Obscurité et humidité règnent dans cette grotte au plafond bas, où les malédictions dansent dans la poussière, aussi palpables qu'un Béhémoth en pleine charge. ************************************************************ 12/04/2015 ************************************************************ Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : BIEN REPOSé (Rareté : 1) Vous vous êtes bien reposé et vous avez retrouvé des couleurs malgré la morosité des lieux. Cela vous permettra de régénérer 1 points de vie et de récupérer 1 points de fatigue. ************************************************************ 15/04/2015 ************************************************************ Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : DéCONCENTRATION (Rareté : 1) Est-ce la Trollette de passage ou simplement un peu de distraction ? Vous ne saurez jamais pourquoi, à cet instant, vous vous êtes complètement déconcentré et avez perdu 11% de concentration ************************************************************ 27/09/2022 ************************************************************ Service : Gowapier de Dressage de Midver Ce lieu est situé en X=-46 - Y=17 - N=-7 Vous disposez de 2358 GG' (hors ceinture). Lieu - Dopper un Gowap Lorsque tu entres chez le Gowapier, tu te retrouves nez à nez avec un Durakuir. À ton arrivée, il s'approche de toi et te lance d'une manière agressive : Je suis Midver, le dresseur de Gowaps. T'as pas vu sur la devanture, y a marqué 'Doppeur de Gowap'. Il est où le tien ? ************* 25/10/2022 ************************************************************ Résultat de votre Déplacement Vous avez RÉUSSI à utiliser cette compétence au niveau 1 : jet de 38 sur 90 %. Il ne vous est pas possible d'améliorer cette compétence. Votre nouvelle position a été calculée : X = -40, Y = 51, N = -5 Ce déplacement vous a coûté 2 PA et il vous en reste 3 Votre Camouflage est toujours effectif. Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : Vigilance Accrue (Rareté : 3) Très attentif à tout ce qui vous entoure, vous ne laissez échapper aucun des mouvements suspects qui se déroulent dans votre champ de vision. Cela vous fait gagner temporairement 70 points en Esquive. Vous avez également gagné 1 PX pour la réussite. ************* 28/10/2022 ************************************************************ Projectiles Magiques Vous avez RÉUSSI à utiliser ce sortilège au niveau 1 : jet de 53 sur 80 %. Il ne vous est pas possible d'améliorer ce sortilège. Vous avez attaqué un Bouj'Dla Ronfleur (7101279) grâce à un sortilège. Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : Vue Encombrée (Rareté : 2) La Zone où vous vous trouvez est pleine d'éboulis et vous n'y voyez goutte. Votre Vue est diminuée provisoirement de 31 Cases. Votre attaque a été interrompue par un coup du sort. Votre Camouflage a été ANNULÉ. Votre Karma a été influencé par cette action. Pour cette action, vous avez gagné un total de 1 PX. ************* 30/10/2022 ************************************************************ Résultat de l'action : Projectile Magique Vous avez RÉUSSI à utiliser ce sortilège au niveau 1 : jet de 21 sur 80 %. Il ne vous est pas possible d'améliorer ce sortilège. Vous avez attaqué un Bouj'Dla Ronfleur (7101279) grâce à un sortilège. Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : Déconcentration (Rareté : 2) Est-ce la Trollette de passage ou simplement un peu de distraction ? Vous ne saurez jamais pourquoi, à cet instant, vous vous êtes complètement déconcentré et avez perdu 9% de concentration Votre attaque a été interrompue par un coup du sort. Votre Camouflage a été ANNULÉ. Toute votre Concentration a été absorbée. Votre Karma a été influencé par cette action. Pour cette action, vous avez gagné un total de 1 PX. ************* 31/10/2022 ************************************************************ Résultat de l'action : Projectile Magique Vous avez RÉUSSI à utiliser ce sortilège au niveau 1 : jet de 73 sur 80 %. Il ne vous est pas possible d'améliorer ce sortilège. Vous avez attaqué un Bouj'Dla Ronfleur (7101279) grâce à un sortilège. Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : Chute (Rareté : 2) Le sol s'est effondré sous vos pas et vous vous retrouvez 1 niveaux plus bas. Vous vous êtes légèrement blessé et perdez 12 points de vie. Il vous reste actuellement 113 points de vie (125). Votre attaque a été interrompue par un coup du sort. Votre Camouflage a été ANNULÉ. Votre Karma a été influencé par cette action. Pour cette action, vous avez gagné un total de 1 PX. ************* 03/11/2022 ************************************************************ Résultat de l'action : Projectile Magique Vous vous étiez concentré et bénéficiez d'un bonus de 5 %. Vous avez RÉUSSI à utiliser ce sortilège au niveau 1 : jet de 16 sur (80+5) %. Il ne vous est pas possible d'améliorer ce sortilège. Vous avez attaqué un Bouj'Dla Ronfleur (7101279) grâce à un sortilège. Un évènement aléatoire s'est produit durant votre ACTION : Vue Encombrée (Rareté : 1) La Zone où vous vous trouvez est pleine d'éboulis et vous n'y voyez goutte. Votre Vue est diminuée provisoirement de 13 Cases. Votre attaque a été interrompue par un coup du sort. Votre Camouflage a été ANNULÉ. Toute votre Concentration a été absorbée. Votre Karma a été influencé par cette action. Pour cette action, vous avez gagné un total de 1 PX ************* 31/10/2022 ************************************************************ ************* 31/10/2022 ************************************************************ ************* 31/10/2022 ************************************************************ |
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