Détails de la Guilde : La tribu des Ayacks

Date de Création 2003-11-29 19:31:29
GestionnaireGronaut (9651)
Nombre de membres 2 membres
Site Web http://LTDA.site.voila.fr/
Description
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L’origine de la tribu :

Il y a de cela bien longtemps, à une époque troublée ; Golgoth, un des grands chevaliers troll du coté Obscur contractait une liaison amoureuse des plus torrides avec la plus belle trollesse jamais vue depuis que la lune a prit place au dessus de nos têtes.
Il s'agissait d'une comtesse de la bonne cour, celle-ci protégée par de preux et vaillants trolls.
Le secret se devait de mise, car sinon elle pourrait s'avérer bannie à tout jamais de son royaume.
Malheureusement, ils furent surpris par un preux troll nommé Talim, qui , jaloux de ce couple, ne s'empressa que d'aller le compter aux oreilles de son suzerain.
Ainsi fut dit, ainsi fut fait. L'on jeta Golgoth hors de l'enceinte sur le champ. La comtesse fut traînée en plein centre de la cour et tous les trolls peuplant le pays lui jetèrent fruits et légumes pourris à même son visage.
La nuit venant, elle pleurait sur son lit, quand elle entendit un sifflement venir de dehors. C'était Golgoth, trop téméraire et amoureux pour l'abandonner. Il descendit la paroi tant bien que mal et ils s'enfuirent main dans la main...
Après une longue course, ils arrivèrent près d'une grange, vieille de mille ans et ayant connu moult intempéries. Ils savaient que la vie de château était finie pour eux, et qu'il fallait se résigner à cette nouvelle demeure.
Le couple ne tarda pas à faire descendante qui à leur tour firent de même et ainsi de suite. La tribu des Ayacks voyait le jour...
Les mâles, construisirent des huttes en paille autour du berceau de leur famille.
La vie était calme, guidée par la paix et la sérénité....
Les anciens enseignaient aux plus jeunes leur savoir immense et leur vie jonchée de beuveries et de combats sanglants.
Il y a peu, un jeune troll découvrit un parchemin : cela signait le début d'une formidable aventure.
Sur ce parchemin usé par le temps était écrit qu'une arme avait été cachée par un mage dans les profondeurs du hall afin de protéger la vie souterraine. Mais malheureusement son emplacement n'était point révélé.
Il était aussi écrit qu'il avait caché dans le corps d'un monstre le plan permettant l'accès à cette arme.
C'est pour cela que des hommes se nommèrent chasseurs, ils voulaient découvrir cette bette étrange.
Pour cela ils éventraient toutes leurs prises en vain.
Cela fait un siècle que personne n'a rien trouvé pourtant les moyens mobilisés étaient considérables ; lors de certaines chasses des dizaines d'animaux furent tués.
Le père kastar et ses alcooliques euh non ses acolytes continuent toujours cette quête et tuent tous ceux qui s'opposent à leur avancée.
La tribu des Ayacks s'approvisionne en Bière auprès de la Confrérie du Tonneau et en Calvok auprès des Nighthunters.


Les dernières nouvelles en bref :
  • La tribu a vu le jour il y a de cela environ 5 mois ; le chef de la tribu , avant de décéder a nommé le père kastar comme successeur. C'est à partir de ce moment que la tribu est vraiment organisée et est matérialisée : la tribu est devenue une démocratie et sa philosophie est axée autour du mot « liberté ».
  • Un jour un jeune Ayack a découvert un parchemin sur lequel était inscrit qu'une arme avait étée cachée par des vieux mages afin de repousser le sombre. Si un troll du sombre avait trouvé cette arme, le hall ne serait point là de nos jours. Le but premier était de trouver cette arme afin de la détruire.
  • La première quête intra guilde (en continuité avec l’histoire de guilde) : un jeune et fougueux savant Ayack a déchiffré un parchemin sur lequel se trouvait une carte indiquant le lieu où repose de l'arme malheureusement, sa fouge et sa précipitation lui ont coûté la vie. Comme il était point idiot, il avait noté sur un carnet l'emplacement de cette arme;le but de la quête était de retrouver ce carnet…(toujours pas retrouvé d'ailleurs).
  • Un schisme a eu lieu dans la guilde : les forces obscures se sont emparées de certains membres de la guilde (ils sont désormais les kannibals kops) ces membres raflent la vie de nombreux trolls. Pour les délivrer il faut préparer une potion (et donc trouver de nombreux composants) et la leur faire boire afin de les délivrer.
  • Création d'un village Ayack dans le hall ainsi que l'élection d'un chef de village.
  • Election du diplomate, du chef des vengeurs masqués et de celui des kannibals kops.
  • Quête d'avril où l'on devait amasser le plus de poissons d'avril


En bref, la vie de la tribu, ses idées, son fonctionnement :
  • Nous avons un système de parrainage : chaque gros troll devra prendre en charge un petit troll s'il le souhaite afin de l'aider à évoluer et de lui faire découvrir le hall.
  • Nous sommes ni TK , ni ATK , ni MK ,(malgré quelques rangs spécifiques pour ça) nous tuons juste pour survivre mais ne vous inquiétez pas les monstres sont cibles privilégiées. Les Ayacks ne tuent des trolls que dans des cas spécifiques (famine , vengeance)
  • Nous organisons des quêtes à thèmes chaque mois assurant ainsi une bonne ambiance dans la tribu.
  • Nous vivons dans la méritocratie la plus totale, les trolls méritants sont récompensés les autres non.
  • Nous sommes tous unis par le sang puisque nous sommes tous de la famille.
  • Nous donnerions jusqu'à notre dernier gigot pour nos frères dans le besoin.


La charte de la guilde :
  • Tout troll venant dans la case pour piquer un trésor ou un monstre devra être éliminé sur le champ sauf s'il a des raisons valables ou qu'après demande il s'excuse/rend ce qu'il a pris. Cela va de même pour tout Ayack ne respectant pas cette règle.
  • Tout tueur d'un monstre ou d'un troll attaqué par d'autres devra partager équitablement les PX + le trésor en fonction de sa valeur.
  • Tout trésor non utile au troll qui le ramasse devra être proposé/vendu aux autres membres pour parfaire les équipements de chacun et ainsi renforcer la puissance de la guilde.
  • Une communication minimale devra être assurée par tous les membres, avec si possible installation de MSN Messenger pour pouvoir organiser de façon optimale les attaques.
  • Tous les membres seront invités à donner des idées pour améliorer la vie de la guilde.
  • Toute créature, troll ou monstre, peut être considérée comme nourriture. Vous serez donc libre de tuer n'importe qui ou n'importe quoi en fonction de vos préférences...
  • Tous les membres sans exception devront lire la messagerie de guilde et le forum afin de rester informé et de ne pas tuer un troll devenu ami ou autre c'est le seul point sur lequel on sera intransigeants !!!
  • Tout membre ne pouvant pas jouer une ou plusieurs DLA pourra informer les autres membres de la guilde si il le veut pour pouvoir être joué par eux durant son absence.


Voici la hiérarchie de la guilde :

  • Chef tribal : Le père kastar
  • Diplomate : Gros DuDu
  • Chef de horde : Wynalda
  • Dealers officiel de la tribu : rintintin et fine âme
  • Vengeurs masqués : leur fonction et de repérer et tuer les « black listés » il on aussi une fonction d'informateurs. Leur chef est Althazir.
  • Kannibals kops : ces trolls sont tombés du côté obscur lorsqu'un jour le sombre a lancé un sort sur notre guilde ; ce sont ceux qui n'ont pas résisté à cet enchantement, ils sont désormais TK. (confère notre forum rubrique quêtes). Leur chef est phobos.
  • Mercenaires affamés : trolls de niveau supérieur ou égal à 10.
  • Guerriers aguerris : trolls de niveau compris entre 6 et 9 compris.
  • Canailles : jeunes recrues de niveau compris entre 1 et 5 compris. Ils doivent faire leurs preuves avant de devenir guerriers aguerris…
  • Trouffions : c'est le rang « en attente ».


Contacts :

  • Pour tout litige, prière de n'informer que les intéressés afin de ne pas déranger les « gradés » pour rien sauf si le litige prend de l'ampleur.
  • Pour tout renseignement, prière de contacter les bons trolls afin d'être sûr d'obtenir une réponse.
  • Pour toute demande d'alliance, prière de contacter directement l'ambassadeur de la tribu.
  • Pour toute inscription, prière de contacter notre bon et dévoué chef de horde : Wynalda



VOUS SEREZ BIENVENUS MAIS SEULEMENT SI VOUS ETES MOTIVE !!!

(Nous ne prenons plus les trolls de niveau inférieur à 5 sauf si c'est un troll parrainé)


Nos fidèles alliés :
Les Nighthunters
Les boustifailleurs
Les Affamés de Gross'Niack
La DarkPatroll
Troll SanCtuarY
Les Trouillots Ferrailleurs
La Confrérie du Tonneau
Mangeurs d'ours à la bière
6X
Les Anges Elfiques
Aesirs
Les compagnons d'Erdor



Guildes enemies :
Les trolls brasseurs (une petite guilde qui tue lâchement nos plus petits niveaux)