Troll du Neant

| Profil | Evénements | Tableau de chasse | Trõlligion | Classements | Maisonnée | Trõll n°

Son Profil Général :
107567
Maison Troll du Neant
Race Darkling
Date de Création 18° jour de la Mouche du 12° cycle après Ragnarok
Niveau 42
Guilde Les Enfants du Néant
[Capitaine]
Mouches 43Bzzzz
Nombre de Meurtres 360
Nombre de Décès 21
Equipement Utilisé Casque à pointes des Anciens
Talisman d'Obsidienne
Armure d'anneaux en Mithril
Grosse stalagmite
Souliers dorés du Temps
Anneau de protection
Sacoche de Mineur XL
Gibecière à Composants XL
Bauge à Champignons XL
Larfeuille à Gigots
Possessions
Description :
[Toutes les informations présentées en dessous de cette ligne sont spécifiées par le joueur et ne sont donc pas officielles]



NB :
Tour du Nohrdikan (8470) (14, 59, 0)
Tour du Mydikan (8472) (5, -84, 0)
Tour de l'Oxhykan (8473) (65, 0, 0)
Tour de l'Orhykan (8474) (-67, -4, 0)




MES MISSIONS

- Objectif Représailles: Agression sans somation du PrisPendu nommé PaVuPaPris (90909)datant du 29/04/21

29/04/2021 17:36:33 COMBAT PaVuPaPris ( 90909 ) a frappé (avec un sortilège) Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
29/04/2021 17:06:14 COMBAT PaVuPaPris ( 90909 ) a frappé (avec un sortilège) Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
30/04/2021 08:00:37 SORTILEGE Troll du Neant ( 107567 ) a réussi l'utilisation d'un Sortilège sur PaVuPaPris ( 90909 )
30/04/2021 08:00:03 COMPETENCE Troll du Neant ( 107567 ) a réussi l'utilisation d'une Compétence sur PaVuPaPris ( 90909 )
30/04/2021 07:59:46 POTION Troll du Neant ( 107567 ) a utilisé une Potion sur PaVuPaPris ( 90909 )

Résultat de l'action : Analyse Anatomique du 30/04/21
PaVuPaPris (90909) a les caractéristiques suivantes :
Niveau : 46
Points de Vie : Très Fort (entre 75 et 95) (approximativement)
Blessure :
0 %
Dés d'Attaque : Moyen (entre 3 et 5)
Dés d'Esquive : Incroyable (entre 17 et 19)
Dés de Dégât : Faible (inférieur à 3)
Dés de Régénération : Très Fort (entre 3 et 4)
Vue : Inimaginable (supérieur à 24)
Dés d'Armure : Très Faible (inférieur à 1)

- Objectif Strato-Logistik : la Forge (1520279) en -47, 10, -22

- Objectif Opérationnel de Chasse : Un Sphins (Dent d'un Sphinx d'au minimum de Qualité Très Mauvaise ) et un Ashashin (Main d'un Ashashin d'au minimum de Qualité Moyenne )

- Objectif Principal : Le TrollKiller Bardaff (103698)
Maison ThoHol
Héritier de ThoHol
Réincarnations



Palmarès sportif

Race Tomawak
Date de Création 10° jour de la Vouivre du 9° cycle après Ragnarok
Niveau 36
Guilde -
Mouches 39
Nombre de Meurtres 343
Nombre de Décès 20
Equipement Utilisé :
- Couronne de cristal de l'Ours
- Torque de pierre
- Robe de mage des Cyclopes
- Gros'Porte des Cyclopes en Mithril
- Gantelet acéré et de l'Ours en Mithril
- Jambières en métal de l'Ours en Mithril
- Anneau de protection des Vampires
- Cartable de Scribe XL
- Trousse à Potions
- Trousse à Potions XL

- Objectif Intermédiaire :
(9686) Caverne de la victoire (-60, -6, -31)

- Objectif Secondaire :
Commercer...


- Objectif Enchantement (préparatifs)
(2513973) Boutique d'Enchantement ( X=-69, Y=-5, N=-31 )
Résultat de la Demande d'Enchantement de l'Armure d'anneaux en Mithril
L'enchanteur est visiblement satisfait par ta demande
Merci de me faire confiance
Alors pour que je puisse accomplir mon rituel d'enchantement, il me faudra les composants suivants :
- Dent d'un Sphinx d'au minimum de Qualité Très Mauvaise
- Main d'un Ashashin d'au minimum de Qualité Moyenne
- Aile d'une Chauve-Souris Géante d'au minimum de Qualité Très Bonne
Et aussi 5000 GG' pour couvrir mes frais.
Je commence dès aujourd'hui les préparatifs.
Je vous souhaite une bonne chasse, à bientôt...
Cette action vous a coûté 2 PA.

- Objectif Caché :
Cachette (Lieu n° 2816564)
Ce lieu est situé en X=2 - Y=7 - N=-11

- Ancien Objectif Atteint
09/07/2016
(2513973) Boutique d'Enchantement ( X=-69, Y=-5, N=-31 )
Résultat de la Demande d'Enchantement
L'enchanteur est visiblement satisfait par ta demande
Merci de me faire confiance
Alors pour que je puisse accomplir mon rituel d'enchantement, il me faudra les composants suivants :
Corne d'un Gritche d'au minimum de Qualité Très Mauvaise
Main d'un Yuan-ti d'au minimum de Qualité Moyenne
Œil d'une Goule d'au minimum de Qualité Très Bonne ECHANGE avec Le Trõll Koveras (109910)- Dent d'un Tutoki de Qualité Très Bonne
Et aussi 5000 GG' pour couvrir mes frais.
Je commence dès aujourd'hui les préparatifs.
Je vous souhaite une bonne chasse, à bientôt...
Cette action vous a coûté 2 PA.



DEAL EN COURS
Septembre 2016 : Deal avec VéKa (108942) et Koveras (109910) de la Guilde de La Confrérie du Scarabée (678)
Juin 2016 : Deal avec groudenfly (82774) de la Guilde Les Ecoutants de Gorbish (3886)
Deal avec crunchy (18897) de la Guilde des Enfants de la Flamme (24)
Deal avec Cirederf (56722) de la Guilde The Hell Patroll (130) via le TGV The Stairway To Hell (37142) de la Tanière en 15 52 -1
Deal avec Klakbénié (2450) de la Guilde Le clan des Karlaaki (128) via la gare TGV Karnaak en 84/27/-50



PARTENARIAT COMMERCIAL
Ghorghor (57593) -10%
Cirederf (56722) -10%
la Guilde - Whog Trolls (104) : Il nous reste en crédit 1100GG
la Guilde Les reclus (4114) -10%



REFERENCE COMMERCIAL
- Vente en Décembre 2014 : 18 bollets péteurs frais et 7 phytomassus xiléniques frais vs équipements templatés pour Ghorghor (57593) et un Gowap (Apprivoisé (4253802) et compétent)
- Vente en Janvier 2015 : 7 phytomassus xiléniques frais pour Fury (93004)
- Vente en Février 2015 : 3 Nez Noirs frais (10° jour du Scarabée du 13°) pour Magiton (100702)
- Vente en Février 2015 de la commande du 27/01/15 : 9 Préscientus Reguis frais et 14 Pieds Jaunes frais pour Spleen (106049)
- Achat en Avril 2015 d'un lot de plusieurs champignons à la Guilde Whog Trolls (104)
- Achat en Mai 2015 de 5 Fungus Rampants à la Guilde Whog Trolls (104)
- Vente en Mai 2015 de la commande du 30/03/15 : 7 Préscientus Reguis frais pour Love Spirit (108479) un ami de Leeroy (108406)
- Achat en Juin 2015 de 5 Phytomassus Xilénique acides frais à lasher (36751)
- Vente en Juin 2015 de 13 Amanite Trolloïde salés frais à Klakbénié (2450) de la Guilde Le clan des Karlaaki (128)
- Achat en Juin 2015 de 4 Giroles Sanglantes à 'N'RaLL (99387) de la Guilde D.K.P.D.P (4030)
- Achat en Juin 2015 d'un lot de champignons non-frais à la Guilde Le clan des Karlaaki (128)
- Vente en Août 2015 de la commande du 06/05/15 : Nez Noirs : 8 frais pour Rictus le Jeune (107353)
- Echange en Octobre 2016 avec Koveras (109910): Œil d'une Goule d'au minimum de Q TB ECHANGE contre Dent d'un Tutoki de Q TB
- Vente en Avril 2017 de 15 AST à breizhou13 (50233) de la Guilde Les reclus (4114)
- Vente en Mars 2019 de 15 Préscientus Reguis à S!N!k (64449) et Körgan (86952) de la Guilde ViVenDi UniVerSaLe GuiLde



TARIFS COMMERCIAUX - ACHATS
Cuir : 25 GG les 5 minutes (le tanneur reprend à 12,5 GGs les 5 minutes d'équipement en cuir (5 GGs les 2 minutes))
Pierre : 6 GG les 5 minutes (le Concasseur reprend à 3 GGs les 5 minutes d'équipement en pierre)
Bois : 15 GG les 5 minutes (le Charbonnier reprend à 7,5 GGs les 5 minutes d'équipement en bois - 3 GGs les 2 minutes d'équipement en bois-)
Minerai : 5 GG la minute (le tanneur reprend à 2,5 GGs la minute)
Os : 10 GG les 5 minutes (le Concasseur reprend à 5 GGs les 5 minutes d'équipement en os)
Métal : 8 GG les 5 minutes (le Ferrailleur reprend à 4 GGs les 5 minutes d'équipement en métal)
Mithril : 32 GG la minute (le Ferrailleur reprend à 16 GGs les 5 minutes d'équipement en mithril)
Papier : 20 GG les 5 minutes (le Charbonnier reprend à 10 GGs les 5 minutes d'équipement en papier (2 GGs la minute))
Liquide : 10 GG les 5 minutes (le tanneur reprend à 5 GGs les 5 minutes de liquide)
Champignons : 200/400/800/1600 GG (l'Équarrisseur reprend à 10 GGs chaque champignons)
Composant : 100/200/500/1000/2000 GG (l'Équarrisseur reprend à 5 GGs chaque composant)
Kibrille : 50 GG les 5 minutes (le Chaufournier reprend à 25 GGs les 5 minutes d'équipement en kibrille (5 GGs la minute))
Obsidienne : 9 GG les 5 minutes (le Chaufournier reprend à 4,5 GGs les 5 minutes d'équipement en obsidienne (9 GGs les 10 minutes))



INFO UTILES
niveaux de subtilité = pourcentage initial de maîtrise : "grossiers" (51-60%) / "subtils" (61-65%) / "très subtils" (66-70%)
niveaux de détail = nombre donné d'utilisations/usages : "peu détaillés" (11-20) / "détaillés" (21-30) / "très détaillés" (31-40)
niveaux de lisibilité = capacité d'amélioration de la connaissance profonde du sort : "peu lisibles" ("légèrement") / "très lisibles" ("substantiellement") / "d'une très grande clarté" ("fortement")




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MINEROLL
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Service : Minéroll (Lieu n° 104701)
Ce lieu est situé en X=2 - Y=5 - N=-9
Vous vous trouvez à présent sur un Lieu Particulier : Minéroll (Service)
Tout se vend et tout s'achète dans le Hall. Il y a même des trolls qui sont prêts à payer des fortunes pour des bouts de cailloux un peu plus jolis que les autres !
Pour en faire quoi, nul ne le sait, et à vrai dire, qui cela intéresse ? Tant qu'il y aura des acheteurs, il y aura des vendeurs. D'autant que ramasser un kibrille est à la portée du premier Goblin venu...
Service : Minéroll
Devant vous se tient un troll plus petit que la normale, on dirait un Trõll-Nain. On les dit friands de minérais.
Souriant, il vous fait bon accueil...
Les minerais que vous pouvez proposer à la vente.
Réf. Nom Qualité Prix d'achat
Kibrille (taille 3) de Qualité Bonne 38 GG'

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DRESSEUR
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Service : Gowapier d'Elevage de Balmart (Lieu n° 209052)
Ce lieu est situé en X=-54 - Y=5 - N=-10
Lorsque tu entres chez le Gowapier, tu te retrouves nez à nez avec un Skrim.
Tu converses avec Balmart le crotteux.
Il s'agit d'une véritable boule de nerf. Bondissant, jonglant, toujours partant pour les épreuves d’agilité et de réflexe. Sacré tempérament !
Il t'examine de la tête aux pieds. Puis, il finit par te lancer d'une manière fraternelle...
Tu veux un Gowap! Pour toi j'en ai trois
Le Gowap normal à 800 Gigots de Gob'
Le Gowap de course, rapide mais fragile, à 400 Gigots de Gob'
Le Gowap de trait, résistant mais un peu lent, à 1200 Gigots de Gob'
Le Gowap portera vos trésors
S'il est tué les trésors tomberont à terre
Il vous suivra partout

lui apprendre une technique de Kung-Gowap (+1 Esquive) : 1080 GG'
lui apprendre une technique de Karate-Gowap (+1 Attaque) : 1080 GG'
lui apprendre une technique de Boxe-Gowap (+1 Dégât) : 1080 GG'
lui ajouter une protection (ne tombe pas quand il s'ébroue) (+1 Armure, DLA +30 minutes) : 144 GG'
lui stimuler ses glandes endocrines (+1 Régénération) : 1080 GG'
le doper aux métatrollisants (+10 PV) : 1080 GG'
lui mettre des sabots en mithril (diminuer la durée de son Tour) : 5616 GG'
lui apprendre à lutter contre son instinct (fuit moins quand il est blessé) : 504 GG'
lui apprendre à être confiant (accepte les trésors donnés par d'autres Trõlls) : 720 GG'
le bénir au nom de Mun-Di (sait passer les Portails de Téléportation) : 1080 GG'
lui apprendre à obéir de suite à un ordre (ATTENTION, consomme 2 tranches d'âge) : 1080 GG'

Gowapier de Dressage de Ugore X = 7 | Y = -85 | N = -32
Lorsque tu entres dans le Gowapier, tu te retrouves nez à nez avec un Kastar. Soudain, viens s’asseoir à ta table Ugore le voyageur.
Il s'agit d'un troll qui n’hésite pas à se ruer pour passer devant les autres au bar. Il fait dans ce cas preuve d’une vitesse exceptionnelle laissant loin derrière les autres trolls. Il t'examine de la tête aux pieds. Puis, il finit par te lancer d'une manière réservée...
Tu veux apprendre des tours à ton Gowap (xxxxxxx) ou l'entrainer! Je peux :

lui apprendre une technique de Kung-Gowap (+1 Esquive) 66180 GG'
lui apprendre une technique de Karate-Gowap (+1 Attaque) 33090 GG'
lui apprendre une technique de Boxe-Gowap (+1 Dégât) 33090 GG'
lui ajouter une protection (ne tombe pas quand il s'ébroue) (+1 Armure, DLA +30 minutes) 5515 GG'
lui stimuler ses glandes endocrines (+1 Régénération) 55150 GG'
le doper aux métatrollisants (+10 PV) 148905 GG'
lui mettre des sabots en mithril (diminuer sa DLA) 33090 GG'
lui apprendre à lutter contre son instinct (fuit moins quand il est blessé) 5515 GG'
lui apprendre à faire confiance à d'autres trolls (accepte les trésors donné par d'autres trolls) 55150 GG'
le bénir au nom de Mun-Di (sait passer les Portails de Téléportation) 82725 GG'
lui apprendre s'ébrouer (pose tout ce qu'il porte) 55150 GG'
lui apprendre à ramasser (ATTENTION coute 2 tranches d'âge) 82725 GG'
lui apprendre à obéir de suite à un ordre (ATTENTION coute 2 tranches d'âge) 82725 GG'
manger un trésor transporté (ATTENTION coute 2 tranches d'âge) 55150 GG'


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TANNEUR
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Le 18/02/2015 en -80 -4 -27

Vous vous trouvez à présent sur un Lieu Particulier : Tanneur (Service)
Une caverne éclairée par de multiple torches, sur les murs de laquelle sèchent de nombreuses peaux de bêtes variées.

Service : Tanneur (Lieu n° 2577112)

Devant vous se tient un Trõll maigre à la peau brunâtre.
Son sourire, composé de dents pointues, se distingue à peine derrière sa chevelure grasse et ébouriffées.
- Que puis-je faire pour vous, votre seigneurie bedonnante ?

Agrandir votre ceinture (2 PA)
Acheter des sacs de base (1 PA)
Réparer votre ceinture (1 PA)

Vous souhaitez voir mes bourses... Soit ! Accompagnez moi dans la boutique. Choisissez ce qui vous ferez plaisir.

Nom................................... Description ................................................................ Prix
- Trousse à Potions................... Ce petit sac en cuir permet de stocker 3 potions............................ 500 GG
- Bourse à Gigots .................... Cette petite bourse en cuir permet de mettre à l'abri 1000 Gigots de Gob'... 500 GG
- Cartable de Scribe ................. Un petit cartable en peau tannée pouvant contenir 4 parchemins.............. 500 GG
- Bauge à Champignons ................ Un petit sac en cuir retourné qui permet de stocker 5 champignons........... 500 GG
- Gibecière à Composants ............. Une petite poche en tissu rigide permettant de stocker 8 composants......... 500 GG
- Sacoche de Mineur .................. Petit bloc de croute cubique pouvant contenir 20 unités de minerai.......... 500 GG
- Gadget du Professeur Molky ... ..... Une petite trousse pouvant contenir 1 potion. Elle est équipée d'un mécanisme hautement technologique conférant 30% de chance de propulser dans la main cette potion de manière efficace lors de son utilisation (permettant de regagner 1 point d'action)............ 1000 GG
- Tube Lance Parcho signé Moltonel ... Ce tube inox peut contenir 1 parchemin. Il est équipée d'un distributeur magique conférant 30% de chance de propulser dans la main ce parchemin de manière efficace lors de son utilisation (permettant de regagner 1 point d'action)................................. 1000 GG
- Cartomancier ....................... C'est une petite pochette à intercalaires permettant de stocker 4 cartes.... 500 GG

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Service : Tanneur (Agrandir sa Ceinture)
Vous avez actuellement 180215 Gigots de Gob'.
Mmmmmh, il faut que je vous mesure ! Ou est ma corde à mesurer déjà... Ha ! La voilà ! Tournez vous...
Votre tour de ventre vous permet de porter une ceinture de taille 2.
Actuellement, votre ceinture est de taille 1.
Dites moi, vous devez vous sentir à l'étroit là dedans ! Vous ressemblez à un huit !
Si vous le souhaitez, je peux agrandir votre ceinture... moyennant quelques Gigots de Gob' bien évidemment.
Agrandir votre ceinture d'une taille vous coutera 1000 Gigots de Gob et 2 PA.
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Service : Tanneur (Agrandir sa Ceinture)
Vous avez actuellement 179215 Gigots de Gob'.
Mmmmmh, il faut que je vous mesure ! Ou est ma corde à mesurer déjà... Ha ! La voilà ! Tournez vous...
Votre tour de ventre vous permet de porter une ceinture de taille 2.
Actuellement, votre ceinture est de taille 2.
Malheureusement, on ne peut pas agrandir encore votre ceinture Monseigneur.
Sinon, vous nagerez à l'intérieur et vous la perdrez.
Si vous voulez vraiment une plus grande ceinture, il va vous falloir grossir.
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Service : Tanneur (Lieu n° 2577112)
Réparer
Chaque réparation aura un coût supplémentaire de 0 Gigots de Gob'.
Ref. Nom Type Etat Coût Réparation Action
10566437 Gibecière à Composants Conteneur Très Usé 1300 Réparer (1 PA)
11226245 Bauge à Champignons XL Conteneur Excellent Etat 0 Réparer (1 PA)



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ARMURERIE
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Service : Armurerie (Lieu n° 147525)
Mesures précises et outillage de précision permettront aux talentueux armuriers de peaufiner les attaches de votre armure au millimètre près, pour un confort d'utilisation maximal même dans les situations de combat les plus extrêmes.

Service : Armurerie
Ajustage d'armure

Résultat de l'Ajustage d'armure :
Le Maître ajusteur s'approche de toi et d'un coup d’œil rapide inspecte ton armure.
Puis il s'adresse à toi surtout navré pour lui
Ca fait plaisir de voir des clients qui prennent soin de leur matériel...
Ce n'est pas le cas de tout le monde...
Dommage je ne vois pas ce que je peux vous apporter de plus. Peut-être une autre fois qui sait...

Service : Armurerie
Ajustage d'armure

Résultat de l'Ajustage d'armure :
Le Maitre ajusteur s'éloigne avec votre armure
Après de longues minutes d'attente, il réapparait l'air content de lui
Et voilà le travail ! (voir effet dans Onglet Bonus/Malus)
Tu lui remets les 50 GG' comme convenu.
Cette action vous a coûté 2 PA.

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REPARATION
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Outils :
Des outils existent, en fonction de la matière utilisée. Il suffit de les avoir non balluchonnés dans l'inventaire pour s'en servir. Ils ont une charge limitée et disparaissent après consommation totale de leur potentiel. Les outils ne peuvent pas être réparés.
On peut réparer un équipement porté.
Outil ................. Matière .......... Poids .................... Charge initiale

Alêne ................. Cuir ............. Très Léger (5 minutes) ... 20 utilisations
Burin ................. Pierre ........... Très Léger (5 minutes) ... 20 utilisations
Ciseau à bois ......... Bois ............. Très Léger (5 minutes) ... 20 utilisations
Marteau d'Orfèvre ..... Minerai, Os ...... Très Léger (5 minutes) ... 20 utilisations
Marteau de Forgeron ... Métal, Mithril ... Très Léger (5 minutes) ... 20 utilisations
Plioir ................ Papier ........... Très Léger (5 minutes) ... 20 utilisations

Quelques rappels :
Poids :
Une Plum' < Très léger < Léger < Normal < Moyen < Lourd < Très lourd
Solidité :
Fragile < Tendre < Durable < Résistant < Robuste < Indestructible
Etat :
Cassé < Inutilisable < Quasi inutilisable < Très usé < Usé < Usagé < Normal < Bon Etat < Excellent Etat < Intact
Résultat :
fortement fragilisé < très fragilisé < fragilisé < un peu fragilisé < n'a pas été fragilisé < renforcé
Il n'est pas inquiétant d'avoir un résultat un peu fragilisé. Vous pouvez généralement faire 50-100 réparations avant d'avoir un objet fragile.
Utiliser du minerai pur pour réparer semble possible.
utiliser l'outil de l'objet à réparer pour sacrifier du minerai et non le marteau d'orfèvre.
kibrille, flaaschy et Woeepaah semblent propices à la réparation de matériel

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BAROUFLE
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Effet
L'effet de base affecte monstres et trolls dans la caverne pour 1 DLA (le tour en cours et le tour + 1) mais pas le musicien.
L'effet ressenti concrètement par le public varie d'une cible à l'autre. (Max: résultat obtenu, Min: moitié de ce résultat)
Un nouvel air joué remplace le précédent.
Certains effets directs sont a piori cumulables. (Concentration, Fatigue.)
Nombre de cibles max: inconnu pour l'instant.
Puissance de la mélodie
La puissance d'une note est déterminée par sa position dans la mélodie:
Note 1: seuil +1
Note 2: seuil +2 (total: 3)
Note 3: seuil +3 (total: 6)
Note 4: seuil +4 (total: 10)
Note 5: seuil +5 (total: 15)
Note 6: seuil +6 (total: 21)

La puissance d'une note se répercutera sur le son que l'on y joue.
Pour certains sons, l'effet obtenu est directement proportionnel à la puissance qu'ils ont dans la mélodie. Ils apportent un bonus/malus, parfois sur la durée (ex: Dégâts), parfois direct (ex: Concentration). Le bonus/malus du son est multiplié par la puissance de la note. Si le son est joué sur plusieurs notes, le résultat de ces notes s'additionne.
Les autres sons sont les variations, qui sont activées ou non. Soit elles apportent un effet sur le résultat des autres sons joués (ex: Rendre Magique les bonus/malus), soit elles ont un effet direct sur le public (ex: Rendre Visible). Pour déclencher la variation, il faut atteindre un certain seuil de puissance défini pour le son, en plaçant ce son sur une ou plusieurs notes.

Liste des sons qui procurent un effet proportionnel à la puissance dans la mélodie (bonus/malus sur la durée, ou directs)
Booong: deg +1 / esq -1
Badaboum: att +1
Zbouing : reg +1
Whoooom: concentration +2
Krouiiik: concentration -2
Tuutuuuut: att -1
Gaaaw: Fatigue +1
Huitsch: deg -1
Kliketiiik: esq -1 / concentration -1
Kssksss: esq +1
Praaaouuut: reg-1

Liste des sons dont l'effet se déclenche à partir d'un seuil (variations sur bonus/malus, ou effets directs sur le public)

Sssrileur: seuil 6, rend visible
Tagadagada: augmente le nombre de tours (1 tour par tranche de 2)
Ytseukayndof: seuil 2, rend les bonus magiques
Whaaag: augmente la portée horizontale (1 case par tranche de 4)

Exemple hypothétique:
Vous parvenez à jouer 5 sons.
Vous jouez la symphonie suivante : "Tuutuuuut - Praaaouuut - Ytseukayndof - Tuutuuuut - Huitsch"
Ce rythme entrainant peut au maximum avoir l'effet suivant :
- Dégâts -5
- Attaque -4
- Régénération -2
Votre tintamarre aura des effets pendant 1 tour. Votre mélodie résonne dans votre caverne en X=xx | Y=yy | N=-nn et affecte tous les trolls et les monstres qui s'y trouvent.
Après tout ce bruit, il parait évident que votre discrétion n'est plus de mise.
Votre mélodie a quelque chose de magique...
Vous avez également gagné 1 PX pour la réussite.
Explication
Note 1: 1 * att -1 -> att -1
Note 2: 2 * reg -1 -> reg -2
Note 3: 3, atteint le seuil de 2 -> magique
Note 4: 4 * att -1 -> att -4
Note 5: 5 * deg -1 -> deg -5

Total: demande 5PA, att -4, deg -5, reg -2, magique, dans la caverne, pour 1DLA

Vous jouez la symphonie suivante : "Zbouing - Zbouing - Ytseukayndof - Bababoum - Bababoum"
- Attaque +9
- Régénération +3

Vous jouez la symphonie suivante : "Zbouing - Zbouing - Ytseukayndof - Bababoum - Bababoum - Zbouing"
- Attaque +9
- Régénération +9

Vous jouez la symphonie suivante : "Bababoum - Zbouing - Ytseukayndof - Kssksss - Bababoum - Kssksss"
- Attaque +6
- Esquive +10
- Régénération +2

Vous jouez la symphonie suivante : "Zbouing - Whoooom - Ytseukayndof - Zbouing - Zbouing - Zbouing"
- Régénération +16
- Effet Immédiat : Concentration +4

Vous jouez la symphonie suivante : "Booong - Whaaag - Gaaaw - Whoooom - Praaaouuut - Huitsch"

Ce rythme entrainant peut au maximum avoir l'effet suivant :
- Dégâts -5
- Esquive -1
- Régénération -5
- Fatigue +3
- Effet Immédiat : Concentration +8

Vous jouez la symphonie suivante : "Booong - Bababoum - Kssksss - Zbouing - Booong"

Ce rythme entrainant peut au maximum avoir l'effet suivant :
- Attaque +2
- Dégâts +6
- Esquive -3
- Régénération +4

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BACKGROUD / EVENEMENTS
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* 19/03/2013 *
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Ma première mort, sans surprise :
Un Sagouin Ronfleur ( 4649566 ) a tué Troll du Neant ( 107567 ) qui réapparaîtra à la surface de MountyHall.

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* 08/04/2013 *
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Puis ma deuxième rencontre du troisième type :
Une Strige Coriace ( 4663975 ) a frappé Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
Et elle m'a mis la fièvre, pendant des heures...
11/04/2013 19:43:27 COMBAT une Strige Coriace ( 4663975 ) a frappé Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
Heureusement il y a...
11/04/2013 23:20:18 MORT psykodur ( 100811 ) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´une Strige Coriace ( 4663975 )
MERCI A TOI LE DURAKUIR ! et merci alla Guilde : Qu'est-ce que tu fous sur ma case ? (2870) pour avoir autorisé "psykodur" ( 100811 ) à venir chasser sur MA case (-10;-37;-1) !!!


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* 05/10/2014 *
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MMC3
Dimanche 05/10/2014 - 22:01
Grande Tanière : Le Vestiaire des Combattants (Lieu n° 1936716)
Vous disposez de 366 Gigots de Gob'
Vous entrez dans une énorme caverne remplie de très nombreuses catapultes. Chacune semble orientée dans une direction différente. En regardant de près, vous voyez un petit écriteau avec un nom et un prix sur certaines d'entre elles.
Nom de la destination Coût Action
Vers : Arène Schhtraoumphff 4 PA Monter dans la catapulte
- -
Dimanche 05/10/2014 - 22:04
Résultat de l'utilisation
Une fois monté dans la catapulte indiquant Vers : Arène Schhtraoumphff, vous entendez un mécanisme s'activer. A peine le temps de prendre votre respiration comme vous voila projeté à une vitesse folle en direction du plafond de la caverne. Néanmoins, juste avant de s'écraser sur celui-ci, un vortex magique s'ouvre devant vous et vous aspire. Vous finissez par reprendre vos esprits dans une nouvelle caverne sans aucune blessure apparente.
Votre nouvelle position est : X = -19, Y = 0, N = -2.
-

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* 25/12/2014 *
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Résultat de la commande au Père N'hoyël
Mais bien évidement que tu as le droit à un Khâdö de N'hoyël !
Tiens le voilà.
Un Khâdö apparait sous le Sapin de N'hoyël. C'est un Khâdö en papier gris entouré d'un ruban cyan
Vous vous empressez de l'ouvrir en déchirant vigoureusement l'emballage.
Il contient : Gibecière à Composants (Conteneur)
Vous placez cet objet dans votre inventaire.
Cette action ne vous a couté aucun point d'action !
MountyHall vous souhaite de Joyeuses Fêtes de fin d'année !

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* 27/07/2015 *
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27/07/2015 16:49:50 MORT Simurgh ( 109105 ) a tué Troll du Neant ( 107567 )
27/07/2015 16:49:49 POTION Simurgh ( 109105 ) a utilisé une Potion sur Troll du Neant ( 107567 )

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* 15/01/2016 *
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Résultat de la Digestion
Vous avez mangé un trésor : 11777321 - Chocolat de N'hoyël .
Il ne fait maintenant plus partie de votre équipement.
MMMmmmmmh, ça fond, ça pique et ça chatouille les dents. ! Vous vous sentez pousser des ailes !
Cela vous a couté 1 PA car il avait un poids Une Plum' .
L'effet engendré est le suivant : Chocolat de N'hoyël ( REG : +5 )
Il se fera sentir pendant 10 tours après celui-ci

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* 08/07/2016 *
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Votre nouvelle position a été calculée : X = -69 , Y = -5 , N = -31
Vous vous trouvez à présent sur un Lieu Particulier : Boutique d'Enchantement (Service)
Dans cette boutique pleine de gri-gri et de porte-bonheur vous trouverez de quoi rendre le plus vulgaire bout de métal aussi brillant que les plus belles armes des grands trolls du Hall.

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* 04/06/2018 *
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Portail caché : Sécõndé Põrté Sépténtrïõnàlé (Lieu n° 2030)
Ce lieu est situé en X=-50 - Y=20 - N=-30

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* 14/10/2018 *
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Evènements Spéciaux
Effondrement 2018-10-14 00:19:41 - 3 trésors ont été dévoilé en 44|-73|-50 d'une cachette enfouie le 3° jour du Rat du 9° cycle après Ragnarok

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* 26/06/2019 *
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Evènements Spéciaux
Effondrement 2019-06-26 03:13:30 - 1 trésor a été dévoilé en -100|25|-57 d'une cachette enfouie le 25° jour du Phoenix du 11° cycle après Ragnarok

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* 27/06/2019 *
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Résultat de l'Apprentissage
Vous avez acquis la connaissance du sort Armure Ethérée pour 10 utilisations, avec une maitrise de 71%.
Ce qui a eu pour effet de détruire le parchemin utilisé.
Cette action vous a coûté 2 PA.

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* 28/06/2019 *
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Evènements Spéciaux
Effondrement 2019-06-28 03:58:08 - 2 trésors ont été dévoilés en 39|-51|-69 d'une cachette enfouie le 27° jour du Phoenix du 11° cycle après Ragnarok

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* 07/07/2019 *
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Evènements Spéciaux
Effondrement 2019-07-07 04:55:28 - 2 trésors ont été dévoilés en -92|17|-14 d'une cachette enfouie le 21° jour de la Mouche du 11° cycle après Ragnarok

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* 02/03/2020 *
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02/03/2020 22:06:11 MORT Bardaff ( 103698 ) a tué Troll du Neant ( 107567 ) qui réapparaîtra ailleurs dans le Hall.
02/03/2020 22:03:46 COMBAT Ravens Darkmoon ( 111313 ) a frappé (avec un sortilège) Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
02/03/2020 22:03:04 SORTILEGE patakesse ( 110231 ) a réussi l'utilisation d'un Sortilège sur Troll du Neant ( 107567 )
02/03/2020 22:02:57 COMBAT Tula ( 111128 ) a frappé (avec un sortilège) Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
02/03/2020 22:01:18 COMBAT Eizekel ( 86093 ) a frappé (avec un sortilège) Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.
02/03/2020 21:59:23 SORTILEGE Bardaff ( 103698 ) a réussi l'utilisation d'un Sortilège sur Troll du Neant ( 107567 )
02/03/2020 21:58:10 COMBAT Eizekel ( 86093 ) a frappé (avec un sortilège) Troll du Neant ( 107567 ) grâce à un coup critique.


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* 13/01/2021 *
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Résultat de la Prise de Contact
Vous avez pris contact avec le PNJ n° 926.
Votre interlocuteur s'appelle Aylea. C'est un Durakuir.
Sa description est la suivante :
Non loin de la cheminée crépitante est assis un troll que tu sembles reconnaître, Aylea le crotteux.
Il s'agit d'un être obtus, sûr de son avis et qu’un cataclysme ne pourrait dévier de sa route.
Suite à votre prise de contact il réagit de la manière suivante :« Je suis prêt à discuter avec toi si cela te fait plaisir »


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* 16/02/2021 *
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Vous vous trouvez à présent sur un Lieu Particulier : Source de Purification (Service)
L'eau de cette source, soigneusement souillée par les exorcistes afin de la rendre supportable, vous débarassera de toute trace d'envoûtement ou malédictions.
Service : Source de Purification (Lieu n° 219244)
Ce lieu est situé en X=-74 - Y=-9 - N=-22
Vous disposez de 10538 Gigots de Gob' (hors ceinture).
Désenvoûtement
Le désenvoûteur s'approche de vous.
Bonjour,
Je peux tenter un désenvoûtement sur toi.
Pour mon rituel, je te demanderai une participation modique de 200 GG'.
Alors que puis-je faire pour toi ?
Demander le désenvoûtement : 5pA
Résultat du Désenvoûtement
Le désenvoûteur prend les 200 GG'. Puis il te demande de venir avec lui dans l'arrière boutique. Il te fait pénétrer dans une petite pièce très calme et très rapidement tu ressens une très grande sérénité.
Il te fait signe de t'assoir par terre alors que lui reste debout. Puis il commence à entamer son rituel en tournant autour de toi. Mais très rapidement il s'arrête...
Bonne nouvelle pour toi, tu n'es pas envoûté actuellement... Je vais te rembourser. Je ne peux accepter d'être payé...
Il te rend alors les 200 GG'.
Cette action vous a coûté 5 PA.

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* 2021-02-19 06:11:09 *
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2 trésors ont été dévoilés en -81|-32|-21 d'une cachette enfouie le 8° jour du Goblin du 15° cycle après Ragnarok

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* 21/03/2021 *
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Service : Cahute du Rémouleur (Lieu n° 187854)
Ce lieu est situé en X=-44 - Y=23 - N=-10
Vous disposez de 7533 Gigots de Gob' (hors ceinture).
Les armes que vous pouvez affûter
Le Maître affuteur s'approche de toi et d'un coup d'oeil rapide inspecte tes armes.
Puis il s'adresse à toi un grand sourire aux lèvres
En voilà du matériel !
Alors je vous l'affute... ça lui fera du bien !
En plus pour vous, ça ne fera que 20 GG'.
Résultat de l'Affûtage d'arme
Le Maitre affuteur s'éloigne avec votre arme
Après de longues minutes d'attente, il réapparait l'air content de lui
Et voilà le travail ! (voir effet dans Onglet Bonus/Malus)
Tu lui remets les 20 GG' comme convenu.
Cette action vous a coûté 2 PA.
02/04/21 10:45
Service : Cahute du Rémouleur (Lieu n° 187854)
Ce lieu est situé en X=-44 - Y=23 - N=-10
Vous disposez de 7513 Gigots de Gob' (hors ceinture).
Les armes que vous pouvez affûter
Le Maître affuteur s'approche de toi et d'un coup d'oeil rapide inspecte tes armes.
Puis il s'adresse à toi surtout navré pour lui
Ca fait plaisir de voir des clients qui prennent soin de leur matériel...
Ce n'est pas le cas de tout le monde...
Dommage je ne vois pas ce que je peux vous apporter de plus. Peut-être une autre fois qui sait...

Mes Bonus/Malus
Nom / Effet théorique / Effet pratique / Type / Durée
Affutage d'arme / DEG : +1 / Pas de décumul DEG : +1 / Physique / 20 tours

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