Le Projectile Magique lancé par un Tomawak
est une attaque à distance ayant les caractéristiques suivantes :
- Jet d'Attaque : 1 D6 par Zone de Vue + BMM d'Attaque
- Jet de Dégats : 1 D3 par 2 Zones de Vue + BMM de Dégât.
La Portée maximale du projectile magique dépend de la somme de la vue et des BM de vue et vaut :
- 1-4 : 1 case
- 5-9 : 2 cases
- 10-15 : 3 cases
- 16-22 : 4 cases
- 23-30 : 5 cases
- 31-39 : 6 cases
- ...
Un bonus de 1D par zone de proximité s'ajoute aux dégats. La proximité est la différence entre la Portée maximale du projectile et la Distance de tir effective. Notez que ce bonus de proximité ne sera pas augmenté en cas de coup critique.
Un Jet de Résistance réussi de la part de la Cible lui permet de ne subir que la moitié des dégats infligés.
Une attaque de Projectile Magique n'annule pas automatiquement le camouflage éventuel du Tomawak : un jet de camouflage sous 25% du niveau de la compétence permettra au Trõll de garder son camouflage effectif. |