N° | 70019 | |
Distinctions | ||
Maladies | ||
Race | Durakuir | |
Date de Création | 3° jour de la Saison du Hum du 5° cycle après Ragnarok [Pleine Lune] | |
Niveau | 60 | |
Guilde | - | |
Mouches | 68 | |
Nombre de Meurtres | 1150 | |
Nombre de Décès | 27 | |
Equipement Utilisé | ||
Possessions | ||
Description : [Toutes les informations présentées en dessous de cette ligne sont spécifiées par le joueur et ne sont donc pas officielles] |
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---Recherche--- ---MOI--- Je suis un enfant du Froid il n'y a pas de doute. La couleur bleue pâle de mon corps me le rappelle tous les jours. Ainsi que cette peau dure et épaisse, comme les pentes du Glacier, qui me protège contre les chaudes morsures des attaques de mes adversaires. De même que ces cicatrices, telles des crevasses où poussent ci et là quelques lichens verts, qui finissent toujours par se refermer. Enfin cette rafale glacée qui envoi fondre au soleil les esprits gelés de mes ennemis. Il n'y a pas de doute je suis bien un Durakuir. ---TOI--- L'immensité du Hall, les lieux magiques et inconnus, la découverte et l'exploration voilà ce qui me plaît. Car si tu connais le Hall, tu te connais toi même. Et si tu sais qui tu es, le Hall saura de reconnaître comme tel. ---NOUS--- Le Hall est assez grand pour qu'on ne se marche pas dessus. Alors, cher compatriotroll, si tu dois passer par ma grotte un petit MP d'explication sera le bienvenu. Sinon je pourrais mal le prendre, tout comme le fait de me chipper les trésors sous le nez. Bonne rigolade, quête ou partie de chasse je suis prêt à aider les Trolls de toute race. ---LES EAUX--- L'eau est un peu partout dans le Hall. A la surface, sous forme de petites gouttes qui tombent du ciel, comme en-dessous, formant lacs et grandes mares. Mais la plupart des trolls n'aiment pas l'eau, principalement car elle fait fuir les mouches, même les plus anciennes, mais aussi car elle n'a soit disant pas de goût. Pourtant elle est aussi capable de guérir le troll de la plus fièvreuse des pestes scrofuleuses. D'où viennent ces propriétés magiques et comment de l'eau peut elle se trouver dans les cavernes les plus reculées ? Certains pensent qu'à la création du Hall une entité magique est apparue : Lés Éàûx. Cette forme faible et unique à son apparition a tiré, Mundidey après Mundidey, son pouvoir de l'eau. Absorbant la moindre goutte à la surface elle se transforma lentement en une flaque, puis une mare et enfin un grand lac que l'on nomme "Lé Làc Ïnïtïàl". Indisposée par la chaleur du soleil qui faisait évaporer tous ses efforts pour survivre, Lés Éàûx profitèrent d'une faille dans la roche pour s'infiltrer à l'intérieur du Hall. L'assourdissant bruit de syphon qui a dû se produire font communément appeler cet événement "Lé Grànd GlõûGlõû". Ainsi à l'abri sous la surface, Lés Éàûx ont attendu longtemps, très longtemps et plus longtemps encore avant d'atteindre une taille de plusieurs cavernes. Cette taille était nécessaire à la création d'un monstre mythique : Le Leviathan Fouisseur. Ce ver, soit disant plus grand que le plus grand des grands vers, aux machoires capables de broyer la plus dure des roches, avait pour unique but de creuser des galeries permettant à l'eau de circuler dans le Hall. Les lacs sont donc apparus petit à petit, au gré des avancées du monstre. Où se trouve le Léviathan ? Continue-t-il son travail de fouissage ou dort il au fond du Làc Ïnïtïàl ? Personne ne le sait. Lés Éàûx est une entité unique et multiple à la fois. Si vous mettez le pied dans un lac, vous mettez le pied dans tous les lacs et vos mouches, incommodées par la présence de Lés Éàûx, s'en iront. Si vous utilisez un tonnal plein d'eau dans un "Rituel de l'Eau qui vient d'en Haut", la magie de Lés Éàûx fera sont effet pour laver la peste scrofuleuse. Chaque goutte est contenue dans Lés Éàûx et Lés Éàûx est contenue dans chaque goutte. Des monstres seraient issus de Lés Éàûx, tels que les Elementaires d'eau, ainsi que des objets comme les poissons d'avril, mais personne n'a pu le prouver. Dans ces lacs sans âges se cachent peut être des secrets mystérieux, des monstres marins, des cités englouties ou des cultes inconnus. Malheureusement fautes d'études sérieuses nous n'en savons pas plus. Alors, voyageur, si tu n'as pas peur de perdre momentanément tes mouches, de réveiller un Leviathan ou d'être englouti dans les profondeurs ténébreuses d'un lac, n'hésites pas à t'immerger corps et âme dans Lés Éàûx. ---DESTINS CROISES--- N'hésitez pas à aller refaire le Hall autour d'un verre de Vod'Drak ou d'un des multiples alcohols distillés par les sympathiques Digeos & Dragons Si vous préférez un goût venu de l'Ouest, testez le Zitre de Klass des Troupes du Lac Otha Un coup de mains pour se débarrasser d'un monstre, d'un troll importun ? Besoin d'une équipe de minage ? Allez voir La Société Minère Troll ---HISTOIRES AU COIN DU FEU--- La Quête du pendu m'a mené jusqu'à la potence et à la limite de ma conscience: 29/01/2006 22:24:59 DIVERS Greu'Har (70019) s'est pendu à l'endroit, et a eu une illumination. 29/01/2006 22:25:18 DIVERS Une potence s'est brisée sur la tête de Greu'Har (70019) Puis jusqu'au sanctuaire de Trollminet, 19/03/2006 23:37:43 DIVERS Greu'Har (70019) a méga-introspecté au Sanctuaire de l'Oubli. où une mega introspection me lie désormais avec plusieurs autres compagnons à L'ÉNTRÕPÉ: Enpôtre ---TROC--- Chtigraud (21387) Trouloulou (43339) Mibu)luciole (54261) minus le terrible (54878) NairOLf (62109) Blim (25745) Ghâshag the Looter (56656) fred's fire (5653) Joeystar (1995) Wiceriseth (73731) Thrain (21546) kanson (44175) Angel Ray (61480) Doost(7289) Onyx (73328) PsyKo(76614) Maruk (74131) Our (11129) Loupblanc (94490) Tagada(16626) Achiche (19984) Créances: Dettes: aucune |